이진수감산 썸네일형 리스트형 [게임수학_00] 프롤로그 프로그래밍을 하며 수학을 익히는 것이 중요한 지는 스스로 느끼지 못할 수도 있지만 다들 알고 있을 것이다. 가끔가다 변수의 값을 비교할 때나 그러한 함수를 활용할 때 알 수 없는 문제가 발생했다고 생각할 때가 있다. 정말 별 것 아닌 계산 착오로 설계를 잘 못해 일어나는 그런 것들 말이다. 예를 들어 무심코 조건문을 사용할 때 if(a == 1.7) 와 같이-어떤 언어를 쓰던간에-사용하며 오류가 난 적이 있을 것이다. 내 눈에는 문제가 없어보이는데 왜 문제가 날까 하며 변수의 자료형을 바꿔도보고 이런저런 연산을 더하고 빼보고 했을 것이다. 부동소수점에 대해 알더라도 평소 코드를 작성하며 생각해보지 않았다면 언젠가 실수할 수 있다고 생각한다. 그런 의미에서 내가 공부했던 수학들을 게임과 관련되어 하나씩 써.. 더보기 이전 1 다음